A edição de 2025 do The Game Awards entregou grandes anúncios, trailers inesperados e momentos que vão ficar marcados na história da indústria.
Mas para uma parcela específica do público, a noite terminou em silêncio.
Os fãs de Kingdom Come: Deliverance 2 assistiram à premiação com expectativa alta — e saíram com a sensação amarga de que algo importante foi ignorado.
Uma Noite Cheia de Destaques… Menos Para KCD2
O evento passou rápido.
Entre revelações de novos RPGs, projetos ambiciosos e discursos emocionados, o show manteve um ritmo intenso do início ao fim.
Ainda assim, quando os principais prêmios começaram a ser anunciados, um nome esperado simplesmente não apareceu.
Kingdom Come: Deliverance 2 concorria em categorias de peso.
Jogo do Ano.
Melhor RPG.
Melhor Narrativa.
No fim da noite, saiu de mãos vazias.
Para muitos fãs, isso não foi apenas uma derrota — foi um apagamento.
O Sentimento da Comunidade: “Merecia Mais”
Poucas horas após o encerramento do evento, as redes começaram a refletir o clima de frustração.
No Reddit e em fóruns especializados, comentários se multiplicaram rapidamente.
O tom era quase unânime.
“Não levar nada foi um choque.”
“No mínimo, Melhor RPG.”
“É um dos jogos mais fiéis ao gênero que já joguei.”
Muitos jogadores destacaram que não se tratava de desmerecer os vencedores.
O problema estava na ausência total de reconhecimento.

A Atuação e a Narrativa Ficaram de Fora
Um dos pontos mais citados foi a falta de indicações individuais, especialmente para o trabalho de dublagem e construção de personagens.
Para parte do público, isso reforçou a percepção de que jogos mais realistas, menos “espetaculares” e mais focados em imersão acabam perdendo espaço em eventos dominados por hype e marketing.
Kingdom Come: Deliverance 2 não grita. Ele constrói.
E talvez esse tenha sido o problema.
O Debate Sobre o Que Define um “Melhor RPG”
A reação dos fãs reacendeu uma discussão antiga.
O que realmente define um RPG?
Para muitos jogadores, KCD2 representa a essência do gênero:
- Progressão orgânica
- Decisões com consequências reais
- Mundo reativo
- Narrativa guiada pelo jogador
Nesse contexto, a derrota em categorias como Melhor RPG foi vista como simbólica.
Não por falta de qualidade.
Mas por diferença de proposta.
Uma Derrota Que Não Apaga o Impacto do Jogo
Apesar da frustração, há um ponto em que quase todos concordam.
Kingdom Come: Deliverance 2 continua sendo um marco.
A experiência entregue pela Warhorse Studios permanece intacta, independente de troféus.
A recepção crítica.
O engajamento da comunidade.
O tempo investido pelos jogadores.
Nada disso foi reduzido pela ausência de prêmios.
O reconhecimento pode não ter vindo do palco.
Mas veio de quem realmente importa: o público.

O Silêncio do Evento, o Barulho dos Fãs
Se o The Game Awards foi silencioso para KCD2, o pós-evento não foi.
A discussão continua crescendo.
A defesa do jogo também.
E, no fim, talvez essa seja a maior vitória possível para um RPG que sempre escolheu a profundidade em vez do espetáculo.
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