Enquanto a Electronic Arts apostava alto em Battlefield 6 como um dos pilares de seu portfólio, Arc Raiders veio de forma inesperada e segue firme, conquistando algo que muitos jogos modernos não conseguem manter: retenção consistente de jogadores.
Lançamentos fortes, trajetórias diferentes
Battlefield 6 e Arc Raiders chegaram ao mercado em outubro.
Ambos tiveram estreias expressivas no Steam.
Battlefield 6 atingiu quase 750 mil jogadores simultâneos em seu pico inicial, número impulsionado pela força da franquia e por uma campanha de marketing agressiva. Pouco depois, o modo battle royale gratuito Redsec também entrou em cena, prometendo ampliar ainda mais esse alcance.
Arc Raiders, por sua vez, alcançou quase 500 mil jogadores simultâneos. Um feito relevante para um IP totalmente novo, sem o peso de uma marca consolidada.
Mas o que parecia apenas uma diferença de escala se transformou em uma mudança de tendência.
O fator que realmente importa: retenção
Jogadores chegam por Battlefield, ficam por Arc Raiders

Os números atuais contam uma história diferente da estreia.
Mesmo começando com 253 mil jogadores simultâneos no lançamento, Arc Raiders viu sua base crescer ao longo das semanas seguintes. À medida que mais pessoas descobriram o jogo, o interesse aumentou de forma orgânica.
Uma semana depois, mais de 400 mil jogadores estavam conectados simultaneamente. Desde então, o título se mantém estável, com picos frequentes acima desse patamar, segundo dados do SteamDB.
Arc Raiders não explodiu e desapareceu. Ele se consolidou.
Battlefield 6 perde força com o tempo
O caminho de Battlefield 6 foi o oposto.
Após o pico inicial próximo de 750 mil jogadores, os números começaram a cair de forma constante. O lançamento da primeira temporada, no fim de outubro, gerou um breve respiro, elevando novamente o pico diário para cerca de 500 mil jogadores.
O efeito, no entanto, foi temporário.
Desde então, a base ativa de Battlefield 6 vem diminuindo de forma contínua, sinalizando dificuldades em manter o engajamento a longo prazo.
O impacto limitado do modo Redsec
Free-to-play que não mudou o jogo

Um dos pontos mais preocupantes para a EA é o desempenho do Redsec.
Apesar de ser gratuito, o modo battle royale não provocou o aumento esperado no número de jogadores. Pelo menos no Steam, os dados indicam que o Redsec teve impacto mínimo na retenção ou no crescimento da base ativa.
Isso reforça uma realidade incômoda: gratuidade não garante longevidade.
Números atuais escancaram a diferença
No final de dezembro, o contraste se tornou ainda mais evidente.
- Arc Raiders segue atraindo mais de 400 mil jogadores diariamente no Steam
- Battlefield 6 gira em torno de 80 mil jogadores por dia
Há sinais de leve recuperação em Battlefield, possivelmente impulsionada pelas vendas de fim de ano e cópias recebidas como presente. Ainda assim, a distância permanece significativa.
O que Arc Raiders faz de diferente?

Embora os números sejam claros, a razão por trás deles é mais complexa.
Arc Raiders aposta em ciclos de jogo mais envolventes, progressão constante e uma experiência que incentiva o retorno diário. A sensação de descoberta e evolução contínua mantém o jogador investido.
Battlefield 6, por outro lado, sofre com a fadiga natural de franquias anuais e com a dificuldade de inovar sem alienar sua base tradicional.
Não é apenas sobre lançar grande. É sobre sustentar interesse.
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