A franquia Cities: Skylines está entrando em uma nova fase após a decisão conjunta da Colossal Order e da Paradox Interactive de seguirem caminhos diferentes. Depois de quatro jogos e de um lançamento turbulento de Cities: Skylines 2, a responsabilidade pela série passa agora para um novo desenvolvedor que promete renovar o projeto para os próximos anos.
A Mudança de Direção na Franquia
A Paradox Interactive anunciou que a Iceflake Studios, um de seus estúdios internos, assumirá completamente o desenvolvimento de Cities: Skylines 2. A empresa ficará encarregada tanto das atualizações atuais quanto das futuras, incluindo as versões de console que ainda não foram lançadas.
A Colossal Order, responsável por transformar Cities: Skylines em um fenômeno global, continuará trabalhando em algumas atualizações finais antes de passar oficialmente o bastão.
As Atualizações Finais da Colossal Order
Antes da transição completa, a Colossal Order lançará:
- Uma atualização grande com bicicletas, novos prédios históricos e ajustes gerais.
- Uma versão beta do editor com suporte a mods.
Esses conteúdos estão previstos para chegar ainda este ano, funcionando como um último marco da desenvolvedora antes do encerramento de sua participação na série.
O Papel da Iceflake nos Próximos Capítulos

A Iceflake não é novata no gênero. O estúdio já trabalhou em jogos de gestão e construção, como Surviving the Aftermath, e demonstrou entusiasmo em assumir a franquia.
Lasse Liljedahl, gerente do estúdio, afirmou que continuar a série é “uma responsabilidade enorme”, mas também uma oportunidade de explorar o potencial que Cities: Skylines 2 ainda pode oferecer.
Segundo a Paradox, nas próximas semanas a Iceflake divulgará seus planos oficiais, revelando qual será o novo ritmo de desenvolvimento e quais mudanças podem redefinir a experiência do jogo.
A Separação Entre Colossal Order e Paradox
O comunicado oficial não cita uma razão específica para a separação, mas o histórico recente ajuda a entender o cenário.
Cities: Skylines 2 teve um lançamento complicado, marcado por problemas de desempenho, quedas de taxa de quadros e diversas críticas da comunidade. A própria Paradox chegou a alertar jogadores antes do lançamento, reconhecendo limitações técnicas.
A Colossal Order trabalhou em otimizações e ofereceu conteúdos gratuitos como compensação, mas o jogo ainda apresenta avaliações mistas na Steam — em nítido contraste com o primeiro título, que continua extremamente bem-avaliado.
O Legado da Colossal Order

Mariina Hallikainen, CEO da Colossal Order, declarou que a equipe está confiante de que a franquia continuará evoluindo sob a nova gestão. Para ela, Cities: Skylines se tornou maior do que o estúdio jamais imaginou, e agora é hora de investir em novos projetos.
Essa mudança marca o fim de um ciclo importante, mas também abre portas para novas interpretações do gênero de construção de cidades.
O Futuro de Cities: Skylines
Com um novo estúdio, novas perspectivas e uma base de jogadores ainda enorme, Cities: Skylines entra em um momento crucial. A franquia tem grande potencial para se recuperar e evoluir — e a expectativa é que a Iceflake consiga estabilizar o desempenho, aprimorar a jogabilidade e manter viva a essência que tornou a série tão popular.
Os próximos meses serão decisivos para mostrar se essa mudança será o ponto de virada que a comunidade aguardava.
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