Os jogos single-player continuam firmes como um dos pilares favoritos da comunidade gamer. Apesar do crescimento de títulos multiplayer e experiências live-service, um novo levantamento mostra que campanhas solo continuam sendo o tipo de jogo mais procurado — e, ao contrário do que muitos acreditam, essa preferência aumenta com a idade.
Pesquisa Global Mostra a Força do Single-Player
Um novo estudo da Ampere Analysis, baseado em entrevistas com mais de 34 mil jogadores de 22 países, revelou que 56% dos gamers preferem jogos single-player. O dado representa um aumento de 4% nos últimos quatro anos, reforçando que narrativas solo seguem extremamente relevantes no mercado.
A pesquisa também identificou diferenças geracionais e geográficas importantes, revelando nuances sobre o comportamento do jogador moderno.
Preferência Cresce Com a Idade
Um dos pontos mais interessantes do levantamento é o crescimento do interesse por experiências single-player conforme o jogador envelhece:
- 16 a 24 anos: 49% preferem single-player
- 25 a 34 anos: 56%
- 55 a 64 anos: 64%, o maior índice entre todos
Esses números sugerem que jogadores mais velhos tendem a buscar experiências mais profundas, narrativas envolventes e jogos que possam ser consumidos em seu próprio ritmo, sem depender de conexões online ou agendas de amigos.
Diferença Entre Homens e Mulheres É Pequena
Apesar de algumas discussões na comunidade gamer sobre perfis de público, o estudo mostra que a diferença entre gêneros é mínima:
- Mulheres: 58%
- Homens: 56%
A preferência pelo single-player é praticamente universal.
Estados Unidos Lideram o Interesse
Ao analisar os dados por país, a Ampere apontou que:
- EUA têm a maior taxa de preferência, com 65% dos jogadores escolhendo jogos solo.
- China tem o menor índice, com apenas 47% favoráveis a esse estilo.
As diferenças culturais e a força dos games mobile/multiplayer no mercado asiático influenciam diretamente esse cenário.
Mercado Single-Player Continua Vivo
A pesquisa reforça o que muitos estúdios já perceberam: jogos solo continuam extremamente relevantes. Mesmo num ambiente dominado por serviços contínuos e experiências online, títulos focados em narrativa e progressão individual seguem atraindo uma base fiel e crescente.
Louise Wooldridge, gerente sênior da Ampere, comentou que os números comprovam a viabilidade do single-player e reforçam seu valor comercial, mesmo em um mercado que privilegia formas de monetização contínua.
Indústria Mantém Aposta Em Campanhas Solo
Diversos estúdios renomados têm reafirmado seu compromisso com experiências single-player:
- A Naughty Dog cancelou seu projeto multiplayer de The Last of Us para focar em jornadas solo, como Intergalactic: The Heretic Prophet.
- Swen Vincke, de Baldur’s Gate 3, defendeu publicamente a importância do single-player como formato principal.
- A CD Projekt também reforçou que continuará investindo em campanhas solo — modelo que levou The Witcher e Cyberpunk 2077 ao sucesso.
- A Sony destacou que Assassin’s Creed Valhalla continua entre os jogos mais jogados no PS5, mesmo anos após seu lançamento.
Esses exemplos deixam claro que, embora multiplayer e live-service tenham espaço garantido, o single-player segue mais vivo do que nunca.
Conclusão
Os dados da Ampere Analysis desmontam a ideia de que jogos solo seriam ultrapassados. Pelo contrário: eles continuam sendo o coração da experiência de muitos jogadores, oferecendo liberdade, profundidade e histórias memoráveis. À medida que o público amadurece, a preferência por campanhas single-player tende a crescer — sinal de que esse modelo ainda tem um futuro vasto pela frente.
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