O jogo Peak conquistou jogadores com sua mistura de sobrevivência, improviso e caos absoluto. Apesar da simplicidade aparente, cada expedição depende totalmente dos itens encontrados pelo caminho — e o problema é que o jogo raramente explica para que eles servem. Alguns salvam vidas, outros complicam todo o percurso em segundos.
Se você está tentando entender para que serve cada objeto, esta matéria destrincha todos os itens presentes até a atualização Roots, oferecendo um guia claro para evitar acidentes desnecessários e escolhas que podem comprometer o grupo.
Por que os Itens São Tão Importantes em Peak
Peak utiliza um sistema de risco e recursos que obriga o jogador a observar tudo com cautela. Um item inofensivo pode virar vantagem estratégica, enquanto outro aparentemente útil pode colocar o time inteiro em perigo.
O jogo também se apoia na interação entre jogadores, o que torna o impacto desses objetos ainda maior. Uma ferramenta mal usada, um item jogado no momento errado ou um experimento impulsivo podem mudar completamente o desfecho de uma escalada.
Lista de Itens de Peak e Suas Funções
A seguir, todos os itens do jogo e o que eles realmente fazem.
Itens de Suporte e Sobrevivência

- Ancient Effigy – Revive qualquer jogador morto.
- Ancient Idol – Concede invulnerabilidade completa enquanto você o segura.
- Antidote – Diminui o efeito de veneno.
- Bandages – Restauram parte da vida.
- Big Lollipop – Oferece stamina infinita por alguns segundos, mas causa sonolência logo depois.
- Book of Bones – Transforma o jogador em um esqueleto imune à maioria dos efeitos negativos.
- Cure-All – Remove todos os status negativos.
- Cursed Skull – Cura aliados consumindo parte da sua vida.
- First Aid Kit – Recupera toda a vida e cura veneno.
- Fortified Milk – Remove dano de queda por alguns segundos.
- Heat Pack – Reduz o frio gradualmente.
- Lantern – Ilumina e reduz o frio aos poucos.
- Portable Stove – Permite cozinhar itens e reduz frio.
- Remedy Fungus – Cria uma névoa de cura ao ser arremessado no chão.
- Weird Shroom – Restaura vida parcialmente.
Itens de Status, Buffs e Debuffs

- Bugle of Friendship – Aumenta a stamina de todos temporariamente.
- Energy Drink – Dá velocidade, mas causa sonolência depois.
- Mandrake – Remove maldição quando consumido, mas causa sonolência e solta um grito.
- Shroombarries (Blue, Green, Purple, Red, Yellow) – Variam entre efeitos aleatórios bons, ruins ou mistos.
- Big Lollipop – Oferece stamina ilimitada por tempo curto, com sonolência imediata depois.
Itens de Movimento e Escalada
- Anti-rope Cannon / Anti-rope Spool – Disparam cordas que caem ao contrário, subindo.
- Chain Launcher – Lança uma corrente para uma área selecionada.
- Magic Bean – Faz crescer uma trepadeira escalável.
- Piton – Cria um ponto seguro para recuperar stamina.
- Rope Cannon / Rope Spool – Disparam ou liberam cordas tradicionais.
- Rescue Claw – Alcança e puxa aliados à distância, vivos ou não.
- Shelf Fungus – Cria uma plataforma de cogumelo na parede.
- Bounce Fungus – Gera uma plataforma que funciona como trampolim.
- Cloud Fungus – Gera uma plataforma no ar.
- Parasol – Permite planar.
- Scout Cannon – Lança o jogador a longas distâncias.
Itens de Navegação e Utilidade
- Backpack – Permite carregar até quatro itens.
- Binoculars – Apenas ampliam a visão.
- Compass – Sempre aponta para o norte, direção do pico.
- Conch – Não tem função útil além de provocar amigos.
- Flare – Cria uma nuvem de fumaça e serve para chamar o helicóptero no topo.
- Lantern – Fonte de luz e calor moderado.
- Pirate’s Compass – Aponta para malas próximas.
- Scroll / Torn Page – Ligados a conquistas específicas.
- Strange Gem – Não tem função útil ainda.
Itens de Defesa, Chaos e Diversão
- Berrynana – Faz outros jogadores escorregarem.
- Blowgun – Remove efeitos negativos, exceto maldição, mas causa sonolência em quem recebe o tiro.
- Cactus – Inofensivo, mas causa dano se mal usado.
- Dynamite – Explode e pode cozinhar itens.
- Bugle – Toca sons variados e rende conquistas com capivaras.
- Flying Disk – Apenas para diversão.
- Bing Bong – Um mascote fofo e parte de uma conquista desafiadora ao estilo Gnome Chompski.
Conclusão
Peak é um jogo em que cada objeto pode significar salvamento, desastre ou pura comédia involuntária. Entender o que cada um faz evita decisões impulsivas, reduz riscos e pode transformar uma escalada caótica em um avanço coordenado.
Com novas atualizações previstas, mais itens devem chegar, ampliando possibilidades e aumentando ainda mais o imprevisível charme do jogo.
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