Em Resident Evil Requiem, a decisão final é direta e sem armadilhas ocultas. Você precisa escolher entre destruir ou liberar Elpis, durante a sequência decisiva sob Raccoon City. Diferente de outros jogos da franquia, nenhuma escolha anterior influencia o desfecho. Tudo depende exclusivamente dessa decisão.
O momento acontece quando Grace e Leon chegam à câmara terminal de Pandora. Grace descobre a senha da arma secreta de Spencer. O jogo então coloca o controle nas suas mãos. Você pode usar a senha correta e liberar Elpis. Ou pode inserir a senha errada e provocar o colapso do ARK.
Não há enigma para resolver. Não existe combinação secreta. A decisão é narrativa. E definitiva.

Se você optar por destruir Elpis, o ARK entra em colapso. O resultado é trágico. Um dos personagens principais morre e o desfecho é tratado como um final ruim. Ele não é considerado canônico dentro da linha principal da história.
Funciona como um final alternativo. Algo semelhante ao “estado de falha” visto em versões anteriores da franquia. Após os créditos, o jogo permite que você volte ao ponto anterior à decisão. Não há troféus ou recompensas exclusivas associadas a essa escolha.
Portanto, destruir Elpis é mais uma curiosidade narrativa do que um caminho legítimo para encerrar a campanha.
Liberar Elpis é o final verdadeiro?
Sim. Liberar Elpis é a escolha correta. Esse caminho leva ao chamado final bom, considerado o encerramento oficial da história.
Grace digita automaticamente a senha correta. Uma longa sequência cinematográfica é exibida. Em seguida, você assume o controle de Leon para enfrentar a batalha final contra o chefe.
Depois da luta, o jogo entrega várias cenas adicionais, créditos completos e a contagem final de pontos de desafio. Esses pontos podem ser usados para desbloquear novas armas e melhorias para o New Game Plus.
Esse é o único caminho que libera completamente o conteúdo pós-jogo.
Se você quer o final canônico, recompensas completas e acesso total ao pós-jogo, libere Elpis.
Destruir Elpis serve apenas como rota alternativa narrativa. Não adiciona conteúdo extra significativo. E pode ser revisitado depois, caso tenha curiosidade.
Em termos práticos, Resident Evil Requiem simplifica a decisão. Não há sistema oculto de moralidade. Não há impacto acumulativo. Só existe uma escolha. E ela define tudo.




